CG
人体モデルをスカルプトするための資料 粘土でもZBrushでも既に存在するものをスカルプトをするためには、その物についての形状の知識が必要になってきます。 特に人間の場合、見慣れているが故に適当にスカルプトすると違和感を覚えてしまいます。 ネットで…
前置き MayaLTとは Autodesk社の提供する統合3DCGツールMayaのモバイルゲーム開発向けのエディションです。 Maya LT | ゲーム開発ソフト | オートデスク モバイルゲーム開発用に限定し、各種機能に制限がある代わりに価格を抑えています。 価格 以前は永続ラ…
mayaで使うためのマウス mayaは中央(ホイールの押し込み)ボタンを多用するために、中央ボタンが押しやすいマウスをいくつか探してみました。 が、3つボタンマウス、どこもかしこも製造中止していて、正規販売店では売ってないんですね・・・。かと言ってマ…
きっかけ mizchi.hatenablog.com 「最初に学ぶべきプログラミング言語」という記事が3Dソフトを習得するのと似ていると思い、 「初心者が最初に覚えるべき3Dモデリングソフト」を考えてみました。 初めに断っておきますが、3Dソフトそこまで詳しくありません…
ZBrushとは Pixologic社の開発した、スカルプトソフトです。 似たような機能のあるソフトにMudBox、3D-Coat、Sculptrisなどがあります。 Pixologic : ZBrush - The all-in-one-digital sculpting solution ZBrushの特徴 ZBrushの特徴の一つは、ポリゴン数に…
一応ネタバレは無しで。 kingsglaive-jp.com KINGSGLAIVEで王の剣らしいです。 最初glaiveとgraveを勘違いしてて、頭の中が???な状態でした。 キャストなど 主人公ニックス役の声は俳優の綾乃剛さんが当ててたけど、さほど違和感はありませんでした。 ヒ…